Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Сегодня расскажу про то, на что влияет один из главных параметров монитора: частота обновления. Тут же ответим "почему больше - не всегда лучше". Погнали!

Это скорость, с которой монитор может менять картинку на экране. Если у нас монитор на 60 герц - значит картинка на нем обновляется 60 раз в секунду.

Не стоит путать этот параметр с временем отклика пикселя, который влияет только на то, насколько быстро пиксель реагирует на изменение себя (об этом - чуть позже).

Соответственно, если монитор на 75 герц - он может обновиться 75 раз за секунду, если на 120 герц - 120 раз в секунду и так далее. Чем выше частота обновления - тем плавнее картинка на мониторе. Например в ту же CS:GO играть на 60-герц мониторе, ЛИЧНО МНЕ, очень больно.

Вот тут довольно точная иллюстрация эффекта.

Частота обновления монитора и скорость отклика пикселя - это разные параметры. Первый говорит о том, сколько раз за секунду один пиксель может поменять свое состояние, второй - насколько быстро происходит смена этого самого состояния.

Например у нас есть монитор с большим временем отклика пикселя, но высокой частотой обновления. Изображение будет плавным, но во время того, как оно будет меняться - оно будет "смазываться" или "шлейфить", особенно заметно, если меняется оно плавно, но быстро.

Собственно, чем выше частота обновления - тем, желательно, меньшее время отклика должно быть у пикселя. Совсем уж хардкорным геймерам подойдет монитор с 2 мс и меньше, для обычного игрока в КС:ГО хватит и матрицы с откликом в 3 мс.

Важный нюанс

Мы сейчас говорим про TN и IPS матрицы. Если матрицы VA, то шлейф изображения будет хорошо различим уже при 4 мс. На дорогих VA эффект менее заметен, но все равно имеет место быть. Так что если покупаете монитор с VA матрицей, обращайте внимание на время отклика пикселя.

На бумаге - да. Как я уже говорил, чем больше герцовка - тем выше плавность картинки. Самые заметные переходы - это с 60 на 75 герц, либо с 75 на 144 герц. Мониторы на 240 герц и выше - это скорее маркетинг, нежели реальная необходимость.

Однако стоит помнить, что если ваш компьютер выдает в игре, к примеру, 60 кадров в секунду, то и на мониторе вы увидите 60 кадров в секунду. Иными словами, к слабому компьютеру нет смысла покупать монитор с высокой частотой обновления, так как упремся мы в частоту кадров, а не в скорость работы монитора.

Да и покупать монитор с высокой частотой обновления, но высоким временем отклика пикселя - также сомнительная идея. Изображение будет вечно смазанным и играть в таком режиме комфортно не получится. Особенно, если матрица - VA.

Также монитор можно попробовать разогнать самостоятельно. Как это сделать я писал в статье ниже. Пока!

Кстати, я уже начал делать большой эксперимент по заработку в интернете. Его ход, а также разное другое и прикольное - в моей инсте.

Если хочешь читать про разные игрушки - подпишись на "Покупай с умом", где скоро будет много контента про игры (я его переделываю). До скорого!

Не забудь подписаться на канал, а также на соцсети - ютуб, группу ВК и телегу, которую я хочу возродить (скоро).